Shake
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一世風靡したハリウッド生まれのShakeは数々の映画がテレビ番組の制作に使用されてきました。AppleがNothingRealから吸収し、Macintoshで使える様になることで、予算の限られた制作の現場でも高度なビジュアルエフェクト作業を手軽に取り入れる事ができる様になりました。
※先生から一言※
このトレーニングコンテンツは「マニュアル的な」内容という明確なコンセプトをもって作成しました。Shakeに関しては他のアプリケーションに比べて独特の思想のもとにつくられており難解かつ、日本語での情報が少ないからです。
いざ、Shakeに向き合うと「作り方」の前に「使い方」がわからず呆然としてしまう方も多いかと思います。今回のトレーニングコンテンツはそういった場合を想定し、皆さんの制作上の「障害」が取り除ければという思いを込めて作成しました。このトレーニングコンテンツが皆様のお役に立てば幸いです。
ターミガンデザインズ 高信先生
イヤホンを使って音声を聞く場合は、ボリュームを低めに調節してからお聞きください。
イントロダクション
1.ワークスペース ▲TOP
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Shakeの特徴的なインターフェースの概要を説明します。 |
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インターフェイス
2.ビューワーエリア ▲TOP
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作業内容/結果を確認するビューワーエリアの基本的な操作方法と各機能の説明をしています。 |
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ビューワーエリアPart2
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バッファータブ(画面の切り替え)とコンペア(効果の比較)、ウインドウモードについて説明しています。 |
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ビューワーエリア Part3
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作業を効率化するDODについて詳しく説明をしています。。 |
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3.ノードビュー ▲TOP
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ノードビューの機能/操作について説明をしています。 |
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ノードについて Part2
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ノードの削除/選択について説明をしています。 |
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ノードについて Part3
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ノードの選択、グループについて説明をしています。 |
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ノードについて Part4
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ノードのパラメータの呼び出しとshakeの特徴のコンケートネーション(連結、連鎖)機能の説明をしています。 |
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4.メディアの取り扱い ▲TOP
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スクリプトの管理
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Shakeのスクリプトの管理などを中心に説明しています。 |
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ファイルインノード
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素材を追加で読み込む方法に関して説明します。 |
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ファイルアウトノード
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ファイルの出力方法とそれに関わるグローバルズタブの項目について説明しています。 |
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FlipBookについて
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Shakeのプレビュー機能に関して説明します。※若干音声にお聞き苦しい箇所が発生しております。 |
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ブラウザについて
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ファイルの入出力の要であるブラウザに関して説明します。 |
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タイムバーとキーフレーム
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再生コントロールをおこなうタイムバーとキーフレームに関して説明します。 |
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カーブエディタ
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キーフレームにカーブコントロールを使って特性をあたえるカーブエディタに関して説明します。 |
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オーディオパネル
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オーディオを管理/調整をおこなうオーディオパネルに関して説明します。 |
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タイムビュー
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各ノードの時間軸での相対的な関係を表示/編集できるタイムビューに関して説明します。 |
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カラーピッカーとピクセルアナライザー
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色の作成/抽出をおこなうカラーピッカーと、ピクセル情報を解析するピクセルアナライザーに関して説明します。 |
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6.プロキシについて ▲TOP
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プロキシの概要と設定
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高解像度のデータ等を利用する際に作業を効率化するプロキシの概要と設定に関して説明します。 |
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プロキシを使った操作
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プロキシの作成/切替等、実際の操作に関して説明します。 |
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7.ロトシェイプ ▲TOP
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ロトシェイプを操作する為のツールに関して説明致します。 |
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ロトシェイプの作成/編集
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ロトシェイプの作成と編集の方法について |
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ロトシェイプを組み立てる
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複数のロトシェイプを組み合わせる場合の操作 |
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ロトシェイプのアニメーションの作成
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キーフレームを使ったロトシェイプのアニメーション |
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ロトシェイプのパラメーター
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ロトシェイプのノードのパラメーターについて |
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ロトシェイプの表現
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エッジブラーとモーションブラーについて |
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